El efecto, también llamado rotación, es un término que quiere decir que, al golpear la bola de tiro por un lado se le imprime un movimiento peculiar de rotación, el cual toma mayor énfasis después de haber entrado en contacto con una bola objetivo o una banda. También afecta el movimiento de la primera bola objetivo, haciéndola girar en dirección opuesta a la que tiene la bola de tiro que la golpea.

En el diagrama mostramos las tres clases de efectos mas usados en los sistemas que estaremos dando a conocer en los tres monitores, para lo cual estaremos refiriéndonos al diagrama ( A ) - ( B ) - ( C ).

No todos los sistemas usan los mismos efectos, ya que esto depende de la persona que lo sistematizó.

Los efectos del diagrama (A) fueron los primeros que se usaron y actualmente se sigue usando en muchos de los sistemas.

Los efectos del diagrama (B) son usados en sistemas más recientes, como en los cajones con la bola objetivo pegada o despegada a la banda.

Los efectos del diagrama (C) son usados hoy en día por más jugadores profesionales, debido al mejor comportamiento de la bola en recorridos donde se deben tocar varias bandas. La experiencia le enseñará a cada jugador cuál efecto usar.